第37章 优胜劣汰

    第37章 优胜劣汰 (第1/3页)

    “这事儿原本还不是这时候你们应该关心的,但既然你问到了,我就大致地说一下吧。”

    “当你们基础属性达到相应职业要求之后,就可以进行转职。”

    “转职的时候运气好的话,有可能当场觉醒相应职业的战斗技能,当时没觉醒的话,之后杀野怪、下副本、玩家PK的时候都有可能觉醒。杀野怪、下副本可以拿到黑暗能量点的奖励,用于提升战斗技能的等级。有了一定战斗经验之后,就可以参加游戏里的战斗力评定考核了。”

    “战斗力评定考核有各种类型的副本,有些是探险解谜式的、有些是任务式的、有些是生存类的、有些是打BOSS类的;还有玩家之间的单挑战副本和团战副本,玩家之间的团战副本又分为三人团战对抗副本和五人团战对抗副本。”

    “探险解谜式的、任务式的、生存类的、打BOSS类的副本,需要自行在野外探索寻找到随机出现的时空裂缝……也就是副本入口才能进入,这些野外副本如果完成度很高、完成评定很优秀的话,会获得极为丰富的奖励以及一些用于战斗力评定的‘星’。”

    “但是探险解谜式的、任务式的、生存类的、打BOSS类的副本风险很大,在这些副本里一旦死亡,就是角色真正的死亡,所以进入这些副本一定要谨慎。”

    “通过玩家之间的单挑副本获取战斗力评定的‘星’相对来说风险会小一些,和玩家之间的1V1单挑副本,胜一场积1颗星,输一场扣2颗星;三人团战副本,胜一场积2颗星,输一场扣4颗星;五人团战副本,胜一场积5颗星,输一场扣10颗星。”

    “玩家不管通过什么方式,只要累积到10颗星,战斗力就可以评定为E级了,这个其实是很容易的;累积到20颗星,战斗力可评定为2E级,累积到40颗星,战斗力可评定为3E级;累积到80颗星,战斗力就可以评定为D级了。”

    “但玩家间PK也不是全无风险,如果一名玩家拥有的星数变成负10

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