第20章重击双释放

    第20章重击双释放 (第1/3页)

    相对比普通暴躁羚羊,羚羊BOSS的技能书掉落率,可是足足有着10%,除此之外,还必掉金色羚羊皮,跟一件随机部位的绿装。

    但是对于林飞来说,这可不是10%的掉落率,而是20%。

    所以这只BOSS,林飞势在必得。

    不过在这之前,林飞得要先查看一下自己的装备再说。

    不然的话,到时候BOSS一顿脸好,对你出了暴击,然后直接暴死你的话,那不就很尴尬了么。

    到时候等级减一不说,还要跑过来,那可是相当的浪费时间的,除此之外,还会彻底的打乱,林飞先前所准备的升级计划。

    因为林飞今天,可是准备要直接升到十级的。

    打开面板,属性一览无遗。

    玩家:飞洲战神。

    种族:人族(未受洗礼)

    等级:6级。

    力量:39(力量智力敏捷,初始属性都为十点)

    智力:21

    敏捷:16

    人族玩家每升一级,三属性,也就是力量智力跟敏捷,都会增加一点,与此同时,还会有三点的额外属性点,供玩家自由分配。

    额外属性点在玩家十级洗礼之后,会变成五点。

    同理,兽族跟精灵族也是,不同的是,兽族每升一级,会增加2点力量,而精灵族则是,增加两点敏捷,至于其他两种属性,则是每升两级,才会增加一点。

    也就是说,每升一级,大家增加属性的点数是一样的,不同的,三大种族的分配方式不同,人族是平均分配,而兽族是主加力量,精灵族则是主加敏捷。

    而前面也有说,力量属性,关联着人物的血量跟物理伤害,还有物理防御。

    智慧,关联着人物的魔力值跟法术伤害跟法术防御,敏捷,则是关联着人物的命中与闪避还有暴击率。

    至于其中的换算是多少,其实属性上都有提示。

    很简单。

    每1点力量,可以提升角色1点物理伤害,每2点力量,会提升角色1点生命,每三点力量,则可以提升角色1点物理防御。

    缩写就是,

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