第十六章 流派(求收藏和推荐)

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都在飞速提升。

    如果有一个比喻的话,潘德感觉巴伦并不是在学习。

    而是这些东西他本来就会,现在只不过是将曾经遗忘的记忆又重新捡了回来而已。

    甚至潘德在和巴伦最近几天的对练中,发现巴伦居然开始慢慢的展现一些非常独特,但是却又非常有效实用的招数。

    只不过这些招数出现的太过散乱,如果能够将这些招数系统的统合在一起的话,巴伦就能够马上形成自己的战斗风格,甚至是创造出属于自己的流派。

    “自己的流派?!”潘德被自己的想法惊呆了。

    “这怎么可能,这是多少高级骑士,大骑士都做不到的事情,怎么可能在一个还是初级骑士的年轻人身上看到,肯定是我想多了。”

    …………

    …………

    巴伦不知道潘德和老乔尼的谈话,就算知道了估计他也不会在意。

    这几天巴伦虽然没有创造新的主动技能,但是利用这段穿越之后最悠闲的时光,慢慢的将自己的战斗方式进行了一次全面的梳理。

    首先摒弃了前世许多需要技能支撑的招式或者打法,暂时以“斗牛”这个唯一的主动技能为核心,辅以前世“实战流”重新调整了自己的战斗方式。

    “实战流”是前世VR游戏火爆之后,一些格斗和武术爱好者创造的流派,而他们大部分选择的职业也都是格斗家、武僧、战士、骑士等等近战职业。

    这个流派原则就是:

    一,战斗中不使用系统技能,或者只使用少量低级技能。

    二,战斗或者PK的时候尽量贴近于实战。

    三,防御是没有用的,唯有攻击才是真理。

    这样的理念让“实战流”在游戏初期很受欢迎,因为游戏初期技能很少,因此“实战流”倒是火爆了一阵。

    但是随着等级的提升,技能的丰富,装备属性的提高,使得“实战流”最终没落。

    现在对于巴伦来说,“实战流”才是最合适他的。

    

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