第二章 丧尸国度

    第二章 丧尸国度 (第2/3页)

当然,如果只是想玩游戏爽的话,可以在收集到一定资源之后,到处猎杀僵尸。

    《丧尸国度》整个游戏的地图参照地球,等于是在虚拟的世界里构建了一个地球。游戏背景故事设定为地球爆发生化危机,大部分的城市都已经被丧尸攻陷,并且还有大量的丧尸在地球的各个角落游荡,全世界只剩为数不多的人类在寻求生存机会,一年后,幸存者们纷纷站出来,要消灭丧尸,重新建立家园。

    在游戏中,每名玩家都将扮演一个幸存者,出生地是随机的,比如说你人在美国,进入游戏后可能被分配到了英国或者日本。每名玩家在进入游戏后都会自带一个背包,以及系统分配的初始武器,资料显示的有砍刀、球棒、斧子、弓箭、手枪(含20发子弹)以及打着问号的五种未知武器。

    如果你想从一个地方去到另一个地方的话,对不起,游戏里没有传送卷轴,也没有传送阵,只能靠两条腿走过去。假如你运气够好,能找到一辆汽车或者摩托车甚至是轮船飞机,那就得恭喜你了。当然,你还得会操作才行。毕竟是参照地球设置的地图,游戏中的各种道具都与现实中是差不多的。

    至于游戏角色死亡,是会有惩罚的:假如被丧尸杀死,角色就会在死亡后三十秒内重生为丧尸,重生刷新位置距离角色死亡点五公里范围内随机,身上的物品随机掉落三种(系统赠送除外);如果被其他角色杀死,第一次会在死亡点一公里外,四公里内刷新,身上的物品随机掉落两种(系统赠送除外),同时,人物额头会有一道红色印记(道具无法掩盖,游戏时间12小时后消失);在印记存在时限内第二次被杀,与被丧尸杀死同等惩罚。

    玩家在成为丧尸后,除非被其他玩家杀死,或者在游戏内累计24小时,否则无法重生。而且丧尸状态下被玩家杀死后,正常角色身上的物品也会随机掉落一种;同样,在丧尸状态下击杀其他玩家时,该玩家的装备也会随机掉落三件,并自动进入击杀者包裹。

    这惩罚好严厉,简直是让人不敢死啊!罗立感叹道。正看的时候,显示器忽然闪动了一下,官网上刷新出一条新消息。

    声明:为保证游戏平衡,《丧尸国度》游戏内设有道具商城,但只提供基本物资,且个别物资限人/日限量供应,不提供任何高级别武器装备或道具。

    很简短的一则声明,却瞬间有数千条评论,一面倒的都是支持:

    金大胖:最讨厌金钱玩家,没技术没水平,只靠充钱买东西。

    BIGAPPLE:快开服,快开服,快开服,我已经等不及要去大战僵尸了。(哈哈,这估计是大家的心声吧!)

    薄情浪子:这才是良心游戏,不以刷钱为目的。

    飞远的风筝:小妹十八岁,求哥哥带……

    ……

    把官网的资料看的差不多了,罗立点开论坛,里面的帖子更是一层一层的叠的飞快。有出售帐号卡的,有求带的,有求团的,也有预测分析的。

    罗立自然不会去看那些无聊的帖子,筛选了一下,专门看那些预测分析帖,其中一则帖子被回复的次数最多,罗立便点了进去。

    帖子并不长,但内容却很新颖:腌咸的萝卜:根据官网资料,游戏内的建筑物基本都是永久性的,也就是说,破坏后无法

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